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Salll Experiências

Uma mecânica. Vários objetivos.

Calculadoras e quizzes para alimentos, festas, casa, beleza e varejo. Cada experiência entrega o que a marca precisa: um cupom, uma venda direta ou um dado sobre o shopper.

Objetivo antes da mecânica

O que a experiência precisa entregar?

Escolha o objetivo. Ele muda como as calculadoras abrem nos cards abaixo.

Conteúdo enriquecidoDentro da página de produto
Landing pageCampanha completa e dedicada
Site próprioMarca, varejo ou hotsite
Mídia e CRMBanner, link, e-mail e WhatsApp
QR e loja físicaAtivação conectada ao digital
Portfólio navegável

Dez experiências, oito segmentos.

Calculadoras e quizzes prontos para alimentos, festas, casa, beleza, farma, pet, moda e eletro. Filtre por tipo e por segmento — os filtros combinam entre si.

Tipo
Segmento
10 experiências encontradas

Nenhuma experiência para esse filtro

Tente combinar menos critérios de tipo e segmento.

Exemplo: Alimentos
Alimentos e bebidasCupomVenda

Churrascômetro

Convidados, apetite e duração calculam carne, bebida e acompanhamento na quantidade certa. Cada item da cesta troca de marca e o fechamento é cupom ou venda direta.

Mederespostas, cesta e conversão
Exemplo: Festas
Festas e celebraçõesAlimentos e bebidasCupomVenda

Festa de aniversário

Convidados, local, duração e cardápio viram uma lista pronta: salgados, bolo, bebida, descartáveis e lembrancinha. Cada item tem marca alternativa e fecha em cupom ou venda direta.

Medecardápio, cesta e conversão
Exemplo: Casa
Casa e construçãoCupomVenda

Tintômetro

Medidas do ambiente, superfície e troca de cor calculam litros, demãos e acessórios. A pessoa escolhe a linha (econômica, padrão ou premium) e fecha em cupom ou venda direta.

Medeambiente, litros e conversão
Exemplo: Alimentos
Alimentos e bebidasFestas e celebraçõesCupomVenda

Monte seu drink

Ocasião, base e sabor viram uma receita clássica, com ou sem álcool, e a lista de compras certa para o número de pessoas. Cada item troca de marca e o fechamento é cupom ou venda direta.

Medepreferência de sabor, cesta e conversão
Exemplo: Beleza
Beleza e cuidadosFarma e saúdePetDadoCupom

Diagnóstico de rotina

Um quiz pergunta perfil, necessidade e histórico. Ao final, monta uma recomendação em etapas e libera um cupom para a seleção. A mesma lógica serve para pele, suplemento ou produto pet.

Medeperfil, respostas e conversão
Exemplo: Beleza
MultissegmentoCupom

Raspadinha digital de cupons

O shopper informa a necessidade e raspa a tela para revelar um desconto ou brinde. Depois, vê produtos ligados ao interesse declarado. Funciona para qualquer segmento com catálogo e regra de cupom.

Medeinteresse, prêmio e resgate
Exemplo: BelezaBlack Friday
MultissegmentoVenda

Monte seu kit de produtos

Uma vitrine permite filtrar produtos por necessidade e montar uma cesta. A cada item, a pessoa acompanha a progressão e destrava desconto maior. Tema sazonal para Black Friday.

Medeitens, valor e abandono
Exemplo: BelezaBlack Friday
MultissegmentoDadoCupom

Cofre de ofertas para Black Friday

Antes da promoção, a pessoa escolhe até três produtos, cadastra o contato e guarda favoritos. Na abertura, volta para a seleção pronta, com preço e cupom individual.

Medeopt-in, favoritos e retorno
Exemplo: Beleza
MultissegmentoDadoCupom

Chat de recomendação com cupons

Uma conversa guiada identifica a necessidade do shopper, responde dúvidas e mostra produtos em faixas de preço diferentes. Cada etapa revela uma pista até liberar o cupom final.

Mededúvidas, respostas e escolha
Exemplo: Beleza
MultissegmentoCupom

Roleta digital de prêmios

O shopper escolhe uma necessidade, gira a roleta e recebe desconto ou brinde. A experiência usa a resposta para mostrar produtos relevantes e levar à compra.

Medeinteresse, giro e resgate
Gostinho do painel Salll

Cada experiência vira relatório.

Funil, declarações do shopper e comparação entre objetivos, por experiência. Dados fictícios de demonstração — o feed reage a eventos reais quando você abre uma demo no modal.

Dados fictícios de demonstração

Funil

O que o shopper declarou

Cupom vs. venda

Marca mais escolhida na troca

Feed ao vivo

aguardando eventos
    Objetivo antes da mecânica

    Não é jogo por jogo. É comportamento com propósito.

    A experiência começa pelo que a marca precisa descobrir ou mover. A mecânica entra para reduzir atrito, gerar participação e dar contexto ao dado — em qualquer segmento.

    01 · DADOS

    Coletar com contexto

    Perfil, necessidade, preferência e canal entram como escolhas da própria jornada, com opt-in quando houver contato.

    02 · GAMIFICAÇÃO

    Fazer participar

    Progresso, pistas, sorte, recompensa e desbloqueios aumentam o envolvimento sem esconder a proposta da experiência.

    03 · CONVERSÃO

    Levar para a escolha

    O fim da interação entrega produto, cesta, cupom ou venda direta, sempre conectado ao próximo clique.

    04 · APRENDIZADO

    Melhorar a próxima

    Funil, respostas e resgates mostram onde a jornada prende, onde perde e o que vale testar na próxima versão.

    01
    Impressão e inícioOnde apareceu e quem começou
    xp_start
    02
    Escolhas e respostasO que o shopper declarou
    xp_answer
    03
    Recompensa e cupomO que foi liberado para cada pessoa
    xp_reward
    04
    Clique e conversãoQual ação fechou a jornada
    xp_convert
    Tudo metrificado

    Cada toque vira evidência.

    A Salll instrumenta a experiência do início ao fim, em qualquer segmento. Os eventos podem alimentar o analytics do site, o CRM, o BI e a leitura de campanha, respeitando consentimento e a responsabilidade definida para cada dado.

    • Funil completo por experiência, origem e ponto de exibição
    • Cupom individual ligado ao canal que gerou a interação
    • Respostas tratadas como dados de intenção, não como volume solto
    • Cupom e venda direta comparáveis lado a lado, por experiência
    Do briefing ao ar

    Uma experiência. Vários pontos da jornada.

    O mesmo núcleo pode aparecer em formatos diferentes sem perder regra, identidade ou medição.

    01 · ESTRATÉGIA

    Objetivo e dado

    Definimos o comportamento que precisa acontecer, o objetivo — cupom, venda ou dado — e quais eventos comprovam o resultado.

    02 · EXPERIÊNCIA

    Mecânica e conteúdo

    A Salll desenha o fluxo, aplica a identidade da marca e conecta catálogo, cupom e regras da campanha.

    03 · DISTRIBUIÇÃO

    Embed e mensuração

    Publicamos em página de produto, conteúdo enriquecido, landing page, site próprio, mídia, CRM ou QR.

    Gostou do que viu?

    Vamos desenhar a experiência certa para a sua marca.

    Conte o segmento, o objetivo e o momento da campanha. A Salll transforma isso em uma jornada navegável e mensurável.

    Chamar a Salll para um bate-papo